🔍 āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ?

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 14 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2026 NVIDIA āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ NVIDIA Ising — āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ AI āđ‚āļ­āđ€āļžāļ™āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāļŠāļļāļ”āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡ Quantum Computing āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄ (Quantum Error Correction) āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļĢāļ°āļšāļš (Calibration) āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģ Quantum Computer āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

āļŠāļ·āđˆāļ­ “Ising” āļĄāļēāļˆāļēāļ Ising Model āđƒāļ™āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļŠāļ–āļīāļ•āļī — āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ›āļāļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļ™āļļāļ āļēāļ„āļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄ āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āļ™āļĩāđ‰āļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™ AI āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āļšāđāļ™āđˆāļ™

āļ™āļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāđ‰āļēāļ§āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļ§āļīāļˆāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ AI āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Quantum Computing āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāļˆāļēāļāļĻāļđāļ™āļĒāđŒ

⚡ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™

NVIDIA Ising āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒ 2 āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļŦāļĨāļąāļ āļ—āļĩāđˆāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™:

  • Ising Calibration — āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Vision-Language āļ‚āļ™āļēāļ” 35 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļžāļēāļĢāļēāļĄāļīāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļāļķāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ qubit āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđāļšāļš Agentic Calibration āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē Gemini 3.1 Pro, Claude Opus 4.6 āđāļĨāļ° GPT 5.4 āļšāļ™ QCalEval benchmark
  • Ising Decoding — āļĢāļ°āļšāļš 3D CNN āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Quantum Error Correction āđāļšāļš Real-time āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āļ™āļēāļ”āđ‚āļ„āđ‰āļ”āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
  • āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ 2.5 āđ€āļ—āđˆāļē āđāļĨāļ° āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ 3 āđ€āļ—āđˆāļē āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢ Decoding āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™ Quantum Error Correction
  • āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āđ‚āļ”āļĒāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āđ€āļŠāđˆāļ™ Harvard, MIT, Fermilab, IonQ, Sandia National Laboratories āđāļĨāļ°āļāļ§āđˆāļē 20 āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ
  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™ Open Source āđƒāļŦāđ‰āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļ™āļąāļāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ

ðŸŽĻ āļ—āļģāđ„āļĄāļ™āļąāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļđāđ‰?

āļ­āļēāļˆāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™ NVIDIA Ising āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ„āļ·āļ­ Quantum Computing āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ—āļļāļāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ‡āļēāļ™ Creative Design āđƒāļ™āļ­āļĩāļ 5-10 āļ›āļĩāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ āļēāļž āļāļēāļĢ Render 3D āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ AI Design Tools āļˆāļ°āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ Quantum Computer āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļ­āļ­āļāđāļšāļš UX/UI āđāļĨāļ° Creative āđ„āļ—āļĒ āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Quantum AI āļˆāļēāļ NVIDIA āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ‚āļ­āļ‡ Design Tools āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĢāļļāđˆāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰ Quantum-powered AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Prototype āļŦāļĢāļ·āļ­ Generate UI āđāļšāļš Real-time āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰

🚀 āļĄāļ­āļ‡āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ NVIDIA Ising āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ§āđˆāļē “āļĒāļļāļ„āļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīā āļāļģāļĨāļąāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ Quantum Computer āļĒāļąāļ‡āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ›āļąāļāļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­ āđāļ•āđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ—āļĩāđˆāļ‰āļĨāļēāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ 3 āđ€āļ—āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ 2.5 āđ€āļ—āđˆāļē āļāļģāđāļžāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļąāļ‡āļ—āļĨāļēāļĒāļĨāļ‡

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Ecosystem Tech āđ„āļ—āļĒ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāļ§āļīāļˆāļąāļĒāļ„āļ§āļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļš Quantum Computing āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ™āļĩāđ‰ Mainstream āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļĄāļąāļ™āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ™āļīāđˆāļ™āđ† āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨ


📌 āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§ AI & Tech āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ AI Daily | Kevin

Share this article

Picture of kevin

kevin

āđ€āļ›āđ‡āļ™ UX UI designer āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļ‡āđ„āļŦāļĨāđƒāļ™ Gadget ,it AI , Marketing

ðŸĪ– NVIDIA āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Ising — AI āđ‚āļ­āđ€āļžāļ™āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāļŠāļļāļ”āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Quantum Computing